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DNF漫游二觉加点 鳗鱼翻身终逃离下水道

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   DNF漫游二觉加点:漫游枪手这个职业是男枪手中一个很神奇的职业,可以说从60版本开始漫游就一直没有强过,在后续的版本中都只是小幅度增强,在PK场中的地位也 从60年代的PK型职业变成现在的中游职业,是一种漫游的信仰让漫游玩家坚持下来。对于土豪玩家来说,有高强武器和霸体药的情况下漫游还是不错的,但是对 于平民玩家来说漫游的基本无霸体和无控制技能让很多玩家都放弃了漫游,漫游成为名符其实的下水道职业。

   在此次二觉之后,漫游玩家惊喜地发现,二次觉醒的加入让漫游变得更强大了,而一些小技能的调整特别是死亡左轮对更多技能有了加成,让漫游更加的强大,至少现在不能说漫游是下水道职业了。

   那么针对漫游此次的改动,DNF漫游二觉加点方面有什么调整呢?由于此次神枪手玩家有着4张转职书,虽然没有赠送洗点水,但是利用转职书相当于洗两次技能,所以玩家需要很好地利用这两次洗点机会。

   首先上一个大框架:

   DNF漫游二觉加点

   分析一下,二觉技能由于刚出来,所以基本每个玩家都是加满的,这里就不多说了。

   死亡左轮左轮精通以及乱射多重爆头、爆头一击等基本每个版本都满的技能也就不多说了。

   DNF漫游二觉加点下面说一些剩下的点数应该如何安排,大约2600SP。

   首先是走射和极限多重爆头:走射很多玩家放弃了,其实伤害总体还是不错的,可惜输出方式太过于墨迹,对于一些简单的图来说很美,但是高级图用处显然没有低级图大,所以很多满级玩家都是放弃了。

   极限多重爆头CD50秒,让玩家感觉更大的意义在于控场,所以很多玩家也是只加1。

   死亡印记:死亡印记对于装备不好的玩家来说可以点满,属性很高的玩家放弃也是可以的。

   几个体术:体术由于死亡左轮的加成更加的霸道,所以可以考虑都满上,优先瞬踢,毕竟还带有推怪和晕怪的效果。

   手雷:手雷这个技能现在也受到死亡左轮的加成,而且基础伤害也增加了,所以完全可以考虑加满,有玩家也测试过,大致伤害能达到40W-60W,比较好。

   以上就是DNF漫游二觉加点,各位玩家可以根据自己的喜好选择小技能的加法,喜欢体术还是喜欢XXX到底都看玩家自己的兴趣。

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